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	<title>徹底攻略！パチンコ・パチスロ必勝法 &#187; 絶対衝激</title>
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	<description>勝てるから面白い！？面白いから勝ちたい！？パチンコ・パチスロの奥義をここに伝授！</description>
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		<title>VS絶対衝激編（さらにつづき）</title>
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		<pubDate>Mon, 24 Aug 2009 00:23:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[パチスロ攻略]]></category>
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		<description><![CDATA[絶対衝激の笑える演出、アツくなれる演出とは？]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>前回にちょっと触れましたが、通常時は基本的に学園コメディが繰り広げられます。</p>
<p>痴漢を捕まえたり、授業の問題に答えたり、ハードル競走したり・・・などなど、某天使っぽい演出が盛りだくさん！（他意はナイですよ）</p>
<p>おそらく一番アツいと思われる演出が「ハルキ告白演出」（勝手に命名）で、イケメンハルキくんに告白されればボーナスという、腐女子歓喜の演出です（笑）</p>
<p>ボーナスでは無い時は、ハルキくんに断られてしまうのですが、この断り方が面白く、</p>
<p>ハルキ　「アヤちゃん、大人っぽくなったよね・・・」</p>
<p>アヤ　「・・・・（顔が赤らむ）」</p>
<p>ハルキ　「体型だけは」</p>
<p>アヤ　「・・・・（ガッカリ）」←つまりハズレ</p>
<p>など、ハルキくんの空気読めなさっぷりが、最高に笑える！</p>
<p>萌えを前面に押し出しているかと思いきや、意外に笑える演出が多く、目指すところがイマイチ怪しげなところが個人的にツボだったりします＾＾；</p>
<p>絶対領域中のアヤちゃんのセリフ攻撃も、笑えるモノが多いので、ぜひとも見てみて下さい～</p>
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		<title>VS絶対衝激編（つづき）</title>
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		<pubDate>Fri, 21 Aug 2009 21:19:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[パチスロ攻略]]></category>
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		<category><![CDATA[絶対衝激]]></category>

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		<description><![CDATA[絶対衝激に萌え？演出は面白いか、つまらないか？]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>さて、絶対衝激のゲーム性についてですが、個人的には可も無く不可も無くといったカンジですかね～</p>
<p>萌えが前面に出ているような、ちょっとギャグチックになっているというか・・・</p>
<p>・・・というか、一〇当千のパクリですよね？（笑）</p>
<p>一応OVAも見てみたんですが（←オイ）、どう考えても一騎〇千を意識しているようにしか思えないんですよね。</p>
<p>バトルがメインのアニメな割に通常時にバトル演出が皆無なのもちょっとどうかと。</p>
<p>CZ中の絶対領域でバトルするから、そこに全てが集約されているとも考えられますが、通常時の演出がタダのドジっ娘女子高生演出だけなのは、ちょっと残念です。</p>
<p><img src="http://www.jobfree77.com/wp-content/uploads/2009/08/200908202134201.jpg" alt="200908202134201" title="200908202134201" width="240" height="432" class="alignnone size-full wp-image-62" /></p>
<p>この演出が出た瞬間に『入った！！』と思ったんですが、ノーボーナス･･･</p>
<p>多分、回胴王の映画を見ないとダメなんでしょうね。</p>
<p>インパクトが大きい演出だったので、プレミアにしてくれよ、と思ってしまいました。</p>
<p>ツッコミどころ満載なんで（笑）もう一回続きます。</p>
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		<title>VS絶対衝激編</title>
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		<pubDate>Thu, 20 Aug 2009 15:41:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<category><![CDATA[絶対衝激]]></category>

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		<description><![CDATA[期待の新台、絶対衝激の出玉性能はいかに？ちょこっとレビューの巻。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>アリストの新台「絶対衝激」をちょこっとだけ打ってみたんで感想を。</p>
<p>まず、コイン持ち。</p>
<p>悪い。以上（笑）</p>
<p>AR機なんでしょうがないんですが、もうちょっと何とかならなかったんですかね～</p>
<p>どの小役も払い出しが少ないんで、小役が固まってこないと全然回りません。</p>
<p>コイン持ちを犠牲にしてボーナス合算とARの増加枚数に転嫁されていると思えばまあ許せるレベルかもしれませんが･･･</p>
<p>ボーナス合算が軽めなおかげでそこそこ当たります。</p>
<p><strong>バケが。</strong></p>
<p>ホールのデータでもバケ先行を良く見掛けるんで、仕様かと思いましたが、内部的には一応ビッグの方が当たりやすい様子（当たりまえ）</p>
<p>バケに偏ったら、素直に悲しみましょう･･･</p>
<p>ARの純増は1.1枚との事ですが、体感的にもまあそのくらいですかね。</p>
<p>パンク役をリプレイにすることで、払い出しの少なさを補いながら純増枚数を維持している感じです。</p>
<p>まあ、AR性能に関しては及第点ですかね（個人的に）</p>
<p>肝心のゲーム性についてですが、長くなりそうなんで、次回に続きます。</p>
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