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VSCRF機動戦艦ナデシコ(続き)

さて、前日の続きですが、その前にちょっと前日の補足をしておきます。

 

◎予告

先読み⇒保留玉変化と、役物のセリフで先読み予告をするものの二通りがあります。どちらがアツいかは微妙ですが、おそらく後者の方がリーチ成立頻度が高いので、相対的な信頼度も高いのではないでしょうか。

枠フラ⇒アクエリオン同様、白→青→紫→赤などがあります。確認できませんでしたがレインボーもあるはずです。信頼度は微妙であんまり当たりに絡んでいないような気がします。

 

補足はこのくらいとして、リーチの解説にいきましょう。

 

〇ロングリーチ⇒下段ラインに123などの順子目が止まると、ロングリーチに発展する可能性があります。ラインはシングル・ダブル・トリプルの3種類ですが、大抵はダブルリーチで外れます(笑)。トリプルから2確突入などもあるので、信頼度的にはトリプルが一番でしょう。

 

〇アキトに夜食リーチ⇒全く当たる気のしないリーチです。予告がアツめの時にこのリーチに発展したらガッカリですね・・・

 

〇激突3エンジェルス⇒まあまあ当たる方ですが、信頼度的には大したことありません。まあアキトに夜食よりマシでしょう。

 

〇アキト特攻⇒無限パンチを打つリーチ(笑)で信頼度もそれなりのはずなんですが、全く当たりませんでした。割と金カットインも入るんですが・・・

 

〇ナデシコリーチ⇒ナデシコ役物が派手に動く、この機種の見どころリーチです。二回出現して二回当たってるのでそれなりの信頼度があるのでしょう。かなり派手に動くんで、最初は本当にオドロキました。

 

機動戦艦ナデシコ

 

ストーリー系⇒確変中に1回見ただけです。当たりました。それ以外に見ていないんで、高信頼度・低出現率なのでしょう。

 

リーチバランスは全体的に見て悪くないかと思います。あまりアツくないリーチでも、「突アツ」の存在のおかげで最後までドキドキして見られます。

 

アキト特攻が当たらないのだけは、納得がいきませんが・・・

VSCRF機動戦艦ナデシコ編

新装から日は経ってしまいましたが、ようやく噂のナデシコを実戦することが出来ました。

まずは、初打ちの印象から。

 

 

◎演出

ステップアップ系⇒当たりにあまり絡んでない印象。ステップアップが進まない方が擬似連が続きやすいのはSANKYO相変わらずな点かと。

擬似連⇒発生すれば必ずリーチ以上に発展するアクエリオンタイプ。コウダクミのように擬似連→何も起こらずがナイのは良いですね。擬似連が発生する時は上部ナデシコ(戦艦)役物振動を伴う事が多いようです。

特殊系⇒なぜなにナデシコやナデシコチャンスなどを経由した方が、アツめか。消灯3がナニを意味しているのかは残念ながら分からず。(消灯2までしか発生しなかったから)

絵柄⇒通常色→赤→サクラ柄、というSANKYO特有の法則アリ。サクラ柄は激アツかと思われます。確認出来ませんでしたが、レインボーもありそうですね。

リーチ発展時⇒ナデシコロゴ発生の際にユリカが登場するチャンスアップアリ。どの程度信頼度が上がるのかは謎ですが。

サウンド系⇒リーチが掛かった際の「リーチ!」の後に「さらにチャンス!」や「さらに激アツ!」などのボイスが入るのは目新しいですね。「さらにチャンス!」は全然当たりませんでしたが(笑)

その他⇒ムムちゃんやドラムくん、クマくんなどの主要SANKYOキャラは出てくると思うんですが、確認出来ませんでした。結構当てたんですがね・・・

 

 

長時間打ち込んだわけではないので、あまり正確ではないかもしれません。詳しく知りたい方は2chスレにどうぞ(笑)

 

どうでもイイんですが、ユリカ(艦長)がフルメタル〇ニックの千〇要にしか見えないんですが、気のせいですか?

 

声はまんま彩〇国の紅秀〇ですし・・・(まあ声優さん一緒ですが)

 

 

それにあのゲキ・ガンガー3って・・・

 

ゲキ・ガンガー3

 

 

暑苦しい・・・(笑)

 

 

 

次回はリーチを解説してみましょう!

VS鬼浜爆走紅蓮隊編

ボクの中で絶対勝てない機種で堂々ナンバーワンに輝く機種、鬼浜爆走紅蓮隊を打ってみました(笑)

 

 

勝てないなら打つな、というのが最もな意見ですが、つい手を出してしまいました・・・

 

 

ミッション⇒完走さえ成し遂げられれば何とかなりそうなゲーム性がつい打ってしまう魔力を秘めているのです。

 

 

 

早く当たらないかな~と打っていると、

 

鬼浜爆走紅蓮隊

 

ミッション以外が揃いそう・・・と思うと、

 

 

 

 

7揃い!!

 

 

 

得意の薄いトコロから引きました!(笑)

 

 

 

 

この7揃いからKR突入⇒そこそこターボを引く⇒そこそこKRが続く⇒そこそこの出玉で終了・・・・

 

 

ナンとも華のない地味な展開。

 

 

あまり鬼浜爆走紅蓮隊っぽくない実戦になってしまいました^^;

レアな重複

5号機特有の小役重複機能ですが、これも良し悪しですね。

 

とんでもない確率の小役重複ボーナスを引いた時など、引きの無駄遣いをしてしまったような気がしませんか?

 

そんな低い確率の重複ボーナスを引くなら、もっと引きやすいボーナスを二回引いてもイイのでは?と考えてしまったりもします(笑)

 

引けるだけありがたいと考えた方がイイんですかね~

 

 

ちなみに、エヴァ約束の時で、1500回転時点で暴走・覚醒リプからのボーナスを5回引いた事もあります^^;

 

 

もう、こうなると確率がナンなのか分からなくなる世界ですよね。

 

 

約束の時

 

 

上はまさかのベル重複・青7ボーナスです。

 

 

引き得と言えばそうなんですが、ちょっと損した気分がしないでもないですね・・・

 

 

とにかく青1枚が引けない体質なので、しょうもない重複ばかり引いてしまうと、自分の引きがどうも噛み合わないことを実感します(笑)

未確認生物を追って・・・

久しぶりに見掛けたシスタークエストをちょっとだけ打ってみました。

 

 

スペックの甘さや高設定の看破のしやすさなどで、一時期良く打っていた覚えがあります。

 

 

そして、シスクエと言えば、彼の存在は欠かせません!

 

 

モモジ

 

 

 

そう、モモジです!

 

 

シスクエの登場人物の中でも異彩を放つ彼は、一体何者なんでしょう?
 

 

 

登場人物の中でも、ウメジはクマ、マルーはウサギ、というようにビジュアルでモチーフになっているものがわかるようになっていますが、モモジだけは謎です。
 

 

 

最初は犬かと思っていたのですが、あの口元は犬っぽくないですし・・・
 

 

 

あえて、近い生き物を探すとしたら、

「いちにのさんすうのパックくん」ですかね~

 

 

 

マニアックな例えなんで、誰の共感も得られないかと思いますが(笑)、個人的にはモモジ=パックくんという図式になっているのです^^;
 

 

 

ちなみに「いちにのさんすう」はNHK教育テレビで放送していた番組です。
 

 

 

知っている人いるかなあ?・・・

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