VS絶対衝激編
アリストの新台「絶対衝激」をちょこっとだけ打ってみたんで感想を。
まず、コイン持ち。
悪い。以上(笑)
AR機なんでしょうがないんですが、もうちょっと何とかならなかったんですかね~
どの小役も払い出しが少ないんで、小役が固まってこないと全然回りません。
コイン持ちを犠牲にしてボーナス合算とARの増加枚数に転嫁されていると思えばまあ許せるレベルかもしれませんが・・・
ボーナス合算が軽めなおかげでそこそこ当たります。
バケが。
ホールのデータでもバケ先行を良く見掛けるんで、仕様かと思いましたが、内部的には一応ビッグの方が当たりやすい様子(当たりまえ)
バケに偏ったら、素直に悲しみましょう・・・
ARの純増は1.1枚との事ですが、体感的にもまあそのくらいですかね。
パンク役をリプレイにすることで、払い出しの少なさを補いながら純増枚数を維持している感じです。
まあ、AR性能に関しては及第点ですかね(個人的に)
肝心のゲーム性についてですが、長くなりそうなんで、次回に続きます。
